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Plattform: Playstation 4

Spielzeit: Mindestens 80 Stunden

Vor fünf Jahren gab es das Genre Battle Royale kaum. Titel wie PlayerUnknowns Battlegrounds und Fortnite katapultierten die neue Begeisterung in ungeahnte Höhen. Mit jedem Influencer, der über ein halbes Streaming-Setup verfügt, springt das Phänomen buchstäblich nicht ab. Begriffe wie „Sieger Sieger Chicken Dinner“ und „Wo wir Jungs fallen lassen?“ Haben mittlerweile Videospielmedien in die allgemeine Popkultur transzendiert, die im Guten wie im Schlechten schwer zu bestreiten ist. Am 4. Februar 2019 entstand dann ein neuer Herausforderer.

Respawn Entertainment strafte die abgelegenen Apex Legends ab und erreichte innerhalb einer Woche eine Spielerbasis von 25 Millionen. Dies ist eine Leistung, von der viele Entwickler als lebenslanges Ziel träumen – nicht in sieben Tagen. Es ist leicht zu erkennen, warum es so erfolgreich war. Apex zog sich stark aus dem respektierten Titanfall-Universum von Respawn heraus und ging sogar so weit, es als Spin-off zu bezeichnen. Apex steht jedoch auf zwei Beinen besser als alles, was das Studio zuvor veröffentlicht hat.

Ähnlich wie bei anderen Battle Royals fallen die Konkurrenten von einem Frachtschiff auf eine Insel mit dem Ziel, der letzte Kämpfer zu sein, während ein sich ständig einschließender Ring die Spieler gegeneinander drängt. Apex ändert jedoch die Dynamik auf verschiedene Weise, mit dem größten Unterschied, dass Sie zu einem Dreier-Kader gehören, wobei jeder Benutzer eine andere Legende steuert.

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Nicht einfach schießen und raus

Mit dieser Idee zu laufen, Feinde zu töten, ist nicht einfach zu schießen. Sobald die Heide eines Feindes dezimiert ist, gilt der Spieler als abgeschlagen. Hier können Teammitglieder ihr Teammitglied wiederfinden, bevor sie ausbluten oder von Gegnern besiegt werden. Danach gibt es eine weitere Phase, in der Teammitglieder das Banner ihres gefallenen Kameraden greifen und den Spieler durch verschiedene Respawn Beacons, die auf der Karte verteilt sind, wieder in Aktion treten können. Diese Idee sorgt dafür, dass das Spiel frisch bleibt, und sorgt dafür, dass die Feinde für immer verschwunden sind.

Bei der Einführung führt Sie Apex durch ein Tutorial, in dem Sie die Steuerelemente vor dem Eintritt in den Kings Canyon kennenlernen können. Für diejenigen, die mit Titanfall vertraut sind, sollte dies ein einfacher Übergang sein. Alles ist in der Welt kletterbar, während der Einbau eines Schiebemechanikers das Durchqueren immens zufriedenstellend macht.

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Wenn Sie in einer Gruppe arbeiten, ist dies offensichtlich der Weg zur Route, aber das Spiel wurde auf einen so hohen Standard gebracht, dass Sie sich niemals überfordert fühlen, wenn Sie auf ein Solo-Spiel reduziert werden. Tatsächlich sind die Chancen nicht so gering, dass es zu den letzten beiden Mannschaften kommt, wenn Sie strategisch spielen. Aus diesem Grund wäre ein Einzelspieler-Modus eine gute Einbeziehung. Etwas, das hoffentlich für die Zukunft des Spiels geplant ist, da derzeit nur ein Modus existiert.

Wicked Persönlichkeiten

Sechs Charaktere sind von Anfang an verfügbar, zwei weitere sind über die Währung des Spiels oder durch Kauf mit echtem Geld erreichbar. Diese Charaktere gesperrt zu halten, war eine kluge Wahl von Respawn, da sie den Spielern etwas gibt, wonach sie streben können, was schließlich zu einer Leistung wird, die man sich rühmen kann, wenn man sie verdient. Jeder hat seine eigene böse Persönlichkeit und seine individuellen Fähigkeiten, wobei er in vier Klassen unterteilt ist: Angreifer, Verteidiger, Heiler und Verfolger.

Man muss wirklich anerkennen, wie ausgeprägt und abwechslungsreich die Startaufstellung ist (im Gegensatz zu einer bestimmten Blizzard-Franchise, die aus den Toren gestolpert ist). Von Mirages freche Selbstvertrauen bis hin zu Pathfinders liebenswerter Schadenfreude, jeder fühlt sich wirklich einzigartig mit genug Hintergrundwissen, um die Lücken auszufüllen, wenn auch nicht zu sehr, dass ein manueller Test der Überlieferung bei der Ankunft erforderlich ist. Es ist da, wenn Sie es wollen, aber in keiner Weise eine Notwendigkeit.

Jede Legende hat einen passiven, taktischen und ultimativen Zug, der sich ihrem Stil anpasst. Lifeline zum Beispiel wird Teamkollegen durch ihr Passiv natürlich schneller wiederbeleben und über ihr Ultimate eine Heath Drone (Tactical) und ein Care-Paket bereitstellen, um eine Menge hochwertiger Güter zu erhalten (auf die wir kommen werden).

Bangalore hingegen wird sich mit einem Rauchwerfer und einem Luftangriff zu ihrem Vorteil aus ihrem militärischen Hintergrund ziehen. In den meisten Fällen scheinen alle unterschiedlich zu sein, wobei die gleichen Vorteile für die Spieler von Nutzen sind. Es gibt jedoch zwei Ausnahmen.

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Der erste ist Mirages Vanishing Act, der zahlreiche Hologramme von sich selbst aussendet, um Gegner zu bamboozieren. Es ist ein cooles Konzept, widerspricht jedoch der Idee der Täuschung, denn wenn Rivalen mehr als eine Kopie sehen, wird offensichtlich, dass keines davon real ist. Daneben befindet sich das Inn Knowledge von Pathfinder, das Vermessungssignale nach dem nächsten Ort der Ringe durchsucht, was den Benutzern wenig Nutzen bringt.

Zusätzliche Details gehen weit

Im Laufe der Zeit neigen Sie zu einer Persona. Wraith ist zu unserer persönlichen Wahl geworden, dank ihrer agilen Fähigkeiten, die einen Leersprung ermöglichen, um dem Waffenfeuer zu entkommen. Darüber hinaus ist sie in der Höhe die kleinste, was bedeutet, dass ihre Hit-Box deutlich weniger ist als große Tiere wie Caustic und Gibraltar. Es sind diese zusätzlichen Details, die einen langen Weg gehen.

Zur Zeit des Schreibens wurde der Adrenalin-Junkie Octane gerade in den bereits beeindruckenden Kader eingeführt. Die Inspiration für den Charakter wurde von der Geschwindigkeits-Community von Titanfall 2 übernommen, die zeigt, wie viel Respawn seine Fangemeinde wert ist. Octan macht Spaß, ist flüssig und ein weiterer herausragender Einschluss.

Der Kings Canyon selbst ist eine mittelgroße Insel mit felsigem, industriellem und sumpfigem Gelände. Verglichen mit der Karte von Fortnite ist der Rasen von Apex zwar viel kleiner, fühlt sich aber dadurch besser verdichtet an. Keine Zone fühlt sich mit jeder Runde anders an.

Kein Wunder, es gibt eine Fülle von Waffen, die man kennenlernen kann. Scharfschützen, Schrotflinten, Pistolen, Sturmgewehre und vieles mehr stehen neben dem mittlerweile berüchtigten Mosambik. Abgesehen von diesem Nerf-Blaster ist die Aufstellung von Schusswaffen zwar ausreichend, aber es besteht noch Verbesserungsbedarf.

Neben Waffen wird der größte Teil Ihrer Zeit darauf verwendet, Beute zu finden / zu verbessern. Im gesamten Kings Canyon sind Rüstungs-, Gesundheits- und Waffenaufsätze verstreut, die von gewöhnlichen bis zu schwer fassbaren Legenden reichen. Jedes Spiel eines blauen Kreises umgibt einen bestimmten Bereich, in dem nach hochrangigen Beutetieren gesucht wird. Dies stellt das interessante Rätsel dar, einen frühen Tod für Qualitätswaren zu riskieren. Es gibt auch ein Versorgungsschiff, das das Land am Anfang überquert (auch wenn es einige Runden dauern kann), das die Beute der obersten Stufe mit sich bringt, was eine weitere Option darstellt.

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Geniales Ping-System

Das geniale Ping-System von Respawn muss mit einem Ruf versehen werden. Da es sich um ein vollständig Online-Spiel handelt, das eine Teamkoordination erfordert, sind normalerweise Mikrofone erforderlich. In Apex ist dies keine Notwendigkeit. Außerdem ist es wahrscheinlich schneller, die Struktur im Spiel zu verwenden, als zu schreien, dass ein Gegner hereinkommt. Ein einfacher Tastendruck kann Verbündete auf Gegenstände aufmerksam machen, wohin sie als Nächstes gehen oder ob sie sich an einer Stelle halten sollen. Alles wird abgerechnet.

Apropos Online, während unserer Spielzeit traten kaum Serverprobleme auf. Es könnte sein, dass ein Verbündeter herausfällt und zwei von Ihnen bleiben. Dies scheint den Entwicklern jedoch nicht in die Hände zu fallen. Es ist erwähnenswert, dass das Spiel Sie rausschmeißt, wenn nach kurzer Zeit keine Bewegung mehr erkannt wird. Dies kann ein wenig ärgerlich sein, wenn Sie Ihre Gegner sozusagen abwarten wollen. Alles in allem jedoch nichts Besorgnis erregendes.

Eine Sache, die jedoch etwas Besorgnis aufkommen lässt, ist der Pass. Ursprünglich nicht beim Start veröffentlicht, ist der Apex Legends Battle Pass aufgrund seiner uninspirierten Belohnungen antiklimaktisch. Langfristig zu erreichen ist Teil der Initiative rund um einen Pass, aber selbst Kosmetikprodukte auf höchstem Niveau fühlen sich matt an. Als frei spielbarer Titel behandelt Apex das Beute-Szenario vernünftigerweise gut und erzwingt niemals echtes Geld, um Server auszutauschen. Ein Beweis für dieses noch experimentelle Rätsel.

Urteil

Um ehrlich zu sein, die Battle Royale-Bewegung hat mich nie richtig gepackt. Ich habe mich in PUBG versucht und ein paar Dutzend Stunden mit Fortnite verbracht, aber nichts hat die Landung gestoppt. Apex hat mich jedoch Haken, Schnur und Sinker bekommen. Mit intuitiven Bedienelementen, einem hervorragenden Kommunikationssystem und einer bemerkenswerten Galerie von Schurken hat Respawn das geschaffen, was sich wie ein AAA-Ausflug für das Genre anfühlt.

(Bildnachweis: Respawn Entertainment / EA)

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