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[Dies ist eine Überprüfung in Arbeit]

Plattform: PC

Spielzeit: 2 Stunden (komplettes Spiel) 4 Stunden (Demo)

Games as a Service ist eine seltsame Phrase und ein noch unbekannteres Genre. Es war einmal so, dass nur MMORPGs diesen Bereich besetzten, aber in den letzten Jahren gab es Spiele wie Destiny und The Division, die darauf abzielen, Ihren Geist so lange wie möglich zu beschäftigen.

Es erscheint merkwürdig, ein brandneues Spiel zu finden, das versucht, sich in diesen gut besuchten Bereich des Spiels einzupassen. Dies ist jedoch genau das, was BioWare – in erster Linie ein Entwickler fantastischer Einzelspieler-Spiele – mit Anthem hofft.

Hymne spielt auf einer Welt, die von den Göttern, die sie verlassen haben, unvollendet gelassen wurde. Der einzige Beweis, dass es sie überhaupt gab, ist die erschreckende Shaper-Technologie, die wild Terraforming macht und riesige Monster erzeugt.

Da die Menschheit kurz davor ist, völlig vom Gesicht des Planeten abgewischt zu werden, besteht Ihre Aufgabe darin, die Schattenfiguren zu bekämpfen, die Ihr Ende wünschen.

Herumspringen

Nur wenn Sie in Exoskelette namens Javelins springen, haben Sie die Hoffnung, sich und das gesamte Rennen zu retten. Viel ruht auf den Schultern von Ihnen und den anderen Freelancern, die sich so gut wie möglich schützen. Unglücklicherweise finden Sie sich nach einem schrecklichen Misserfolg vor zwei Jahren auf der Arbeit, nicht mehr auf die Helden, die Sie einst waren.

Anthems Gameplay besteht aus Jetpacking und Entsetzen der Hölle für alles, was dumm genug ist, dir im Weg zu stehen. Das Spiel zwingt Sie zu Beginn in den Vanille-Anzug (Ranger), bevor Sie die Erdbeere (Interceptor), die Schokolade (Storm) und den großen Affen (Colossus) aufschließen. Ehrlich gesagt ist das Gameplay wie der Waldläufer-Speer einfach gut. Fliegen fühlt sich gut an, aber die Waffen sind ziemlich langweilig, es ist nur ein bisschen zu weit von der Mühle entfernt.

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Sobald Sie sich in einen der anderen Speere drücken, ändern sich die Dinge dramatisch. Der Interceptor ist eine blitzschnelle Nahkampfmaschine, die mehr wie ein Hacker spielt. Der Koloss ist ein riesiges Tier aus einem Anzug, mit dem Sie in und durch Feinde hindurchwaten können. Es ist eine Panzerklasse, die dazu dient, Schaden zu absorbieren und noch mehr auszuteilen.

Schließlich haben wir den Sturm, der Magierklasse. Es kann verschwinden und Blitze beschwören. Es ist zwar sinnvoll, die Spieler zuerst an die Systeme zu gewöhnen, aber das Spiel fängt erst an, wenn Sie das gewünschte gefunden haben.

Raketenmann

Der herausragende Punkt des Spiels ist die Durchquerung. Mit Ihrem Jetpack können Sie durch die Luft fliegen oder schweben, wie lange dies von zwei Dingen vorgegeben wird. Erstens die Temperatur: Ein kühleres Jetpack hält länger. Zweitens, in welchem ​​Bereich Sie sind: Der Koloss kämpft wirklich darum, sich selbst aufrecht zu erhalten, während ein Sturm den ganzen Tag wach bleiben kann. Mit diesen Dingen möchten Sie herumspielen, um herauszufinden, welcher Javelin für Sie ist. So können Sie herausfinden, mit welchem ​​Team Sie zusammen sein möchten.

Das Gunplay in Anthem ist viel besser, als Sie vielleicht erwarten, die Waffen packen etwas mehr als in der Demo. Obwohl wo Dinge werden Ja wirklich interessant sind die einzigartigen Fähigkeiten. Diese Dinge können Sie miteinander verketten, um Kombos auszulösen, die massiven Schaden verursachen.

Wenn Sie beispielsweise einen Feind mit einer Eisfähigkeit einfrieren und ihn dann mit einem Blitzschlag schockieren, verursachen Sie einen riesigen Schaden. Wie dies genau gehandhabt wird, wird erneut von Ihrem Speer bestimmt. Einer kann angepasst werden, um einem einzelnen Ziel Schaden zuzufügen, während ein anderer für die Crowd Control besser geeignet ist. Es sorgt für ein aufregendes Kampfsystem, das viel mehr Tiefe hat, als Sie zunächst denken.

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Das Element, das die meisten Menschen über Hymne beunruhigt, ist jedoch die Geschichte. Jetzt haben wir nur ein paar Stunden damit gespielt, aber die Geschichte ist gekonnt verwoben. Allein die Eröffnungsmission ist BioWare von seiner besten Seite: eine atemberaubende Kombination aus gutem Schreiben, atemberaubender Musik und wunderschönen Visuals.

Die Charaktere sind faszinierend, und wenn man sie gegen unmögliche Chancen aufbaut, wird man dich sicherlich bewegen. Es macht die Idee, diese Welt zu schützen, umso verlockender. Wir können nur hoffen, dass es weitergeht.

Frühes Urteil

So wie es aussieht, ist Anthem ein unglaublich vielversprechendes Spiel, das auf seinem Endspielinhalt leben oder sterben wird. Bis zu diesem Punkt ist es schwierig, ein endgültiges Urteil zu fällen. Glücklicherweise ist das vollständige Spiel wesentlich besser als die Demos von vor wenigen Wochen. Das Gameplay fühlt sich enger an, die Welt sieht besser aus, und wenn die Geschichte eher beginnt als zu springen, werden die Charaktere viel interessanter.

[Dies ist eine laufende Überprüfung, die wir zu einer vollständigen Überprüfung aktualisieren werden, wenn wir mehr Zeit mit Anthem hatten.]

(Bildnachweis: BioWare)

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