Auf der gleichen Veranstaltung, auf der Apple seine iPhone 11-Serie vorstellte, gab das Unternehmen schließlich den Preis für Apple Arcade bekannt: 4,99 US-Dollar pro Monat nach einem einmonatigen Test. Dies war eines der letzten Teile des Puzzles für den Spieleabonnementservice, der am 19. September live geht.

Das andere Stück ist natürlich das, was die Spielbibliothek auszeichnet – das, was Apple Arcade zu bieten hat – und das die Verbraucher davon überzeugen kann, sich anzumelden. Nach einiger Zeit mit ein paar Titeln haben wir’Wir haben eine viel bessere Vorstellung davon, was Apple Arcade ist: ein Dienst, mit dem Leute Spiele spielen können, die unter anderen Umständen möglicherweise nicht erstellt wurden.

Das’Es ist ein hohes Ziel, und wir’Mal sehen, ob die Bedingungen, die Apple für Entwickler geschaffen hat – einschließlich Fachwissen, Marketing und einer unklaren Menge an finanzieller Unterstützung während der Entwicklung – tatsächlich zu Erfahrungen führen, die Verbraucher machen können’nicht woanders hinkommen.

Was wir wissen, ist, dass das halbe Dutzend Titel, die wir gespielt haben, vielfältig, neuartig und von lebendiger Kunst waren, genau die Art von charmantem Beispiel, das uns dazu verleitet, den Service direkt zu empfehlen.

(Bildnachweis: Zukunft)

Also … was ist eigentlich Apple Arcade??

Hier’s was Apple Arcade ist nicht’t: eine Alternative zu Xbox Game Pass, PlayStation Now oder einem anderen Abonnement- oder Streaming-Dienst. Sie haben wahrscheinlich gewonnen’Es wird kein AAA-Titel angezeigt, insbesondere keine grafikintensiven Spiele, bei denen es schwierig wäre, reibungslos mit Apple zusammenzuarbeiten’s Geräteökosystem.

Stattdessen ist Apple Arcade ein Argument für unterhaltsame, reichhaltige Spiele mit niedrigeren Spezifikationen, bei denen das einfache Aufnehmen und Spielen in einem All-Inclusive-Paket Vorrang hat’s Apple’s stressfreie Gartenphilosophien, die in die Spiele einfließen.

Nach der praktischen Zeit und den unerwartet niedrigen Abonnementkosten haben wir’bin mehr davon überzeugt, dass es’s Raum in vielen Verbrauchern’ Budgets für diesen schnörkellosen All-Inclusive-Service.

Sicher, Apple hat seine Arbeit auf sich genommen, insbesondere bei so vielen Unterhaltungsabonnements, die bei den Verbrauchern zu Serviceermüdungen führen. Aber es gibt Demografien, für die dies von Eltern (dank der ausdrücklich familienfreundlichen Aufstellung) bis zu Leuten, die jeden Monat, von denen sie wissen, dass sie mit jedem neueren Apple-Gerät funktionieren, nur eine interessante Liste von Spielen wollen, ansprechend sein wird.

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Einige Dinge sind immer noch verwirrend. Apple Arcade isn’t ein eigenständiges Repository, in dem Sie auf den Service zugreifen können’s Spiele – es’s Eine Registerkarte im App Store, auf der Abonnenten Titel auf ihr Gerät herunterladen können’s Startbildschirme. Ja du’Sie müssen jedes Spiel herunterladen, um es zu spielen. Sie können also nur so viele Spiele speichern, wie Sie möchten’Ich habe allerdings noch Speicherplatz übrig’Dem sind keine Grenzen gesetzt.

Aber der Dienst ist tatsächlich einfach zu bedienen – ebenso wie das Abspielen des gleichen Titels auf verschiedenen Geräten. In unserer kurzen Zeit mit dem halben Dutzend Spielen haben wir den Unterwasser-Side-Scroller Shinsekai sowohl auf Apple TV (Steuerung mit einem PS4 DualShock 4) als auch auf einem iPhone 11 Pro Max geladen, das mit eingebauten Tasten ausgestattet war. Verständlicherweise war die Steuerung auf dem Handy etwas schwieriger als auf einem herkömmlichen Gamepad, aber die Leistung war nicht so gut’nicht leiden.

Wir haben dasselbe mit Skate City gemacht und festgestellt, dass beide Titel reibungslos verliefen, obwohl wir es nicht taten’Sie haben nicht die Möglichkeit, von einer Plattform auf eine andere zu wechseln. Theoretisch können Sie mit dem Dienst auf einem anderen Gerät weiterspielen als beim letzten Speichern des Cloud-Status.

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Sneaky Sasquatch (RAC7) (Bildnachweis: Apple) Bild 2 von 5

Shinsekai: In die Tiefen (Capcom) (Bildnachweis: Apple) Bild 3 von 5

Chu Chu Rocket! Universum (Sega) (Bildnachweis: Apple) Bild 4 von 5

Skate City (Schneemann) (Bildnachweis: Apple) Bild 5 von 5

Heiße Lava (Klei) (Bildnachweis: Apple)

Spiele und Features

Apple Arcade-Spieleliste

Hier sind alle Spiele, die offiziell für Apple Arcade bestätigt wurden:

Sühnopfer: Herz des älteren Baumes
Ballistischer Baseball
Jenseits eines stählernen Himmels
Box-Projekt
Cardpocalypse
ChuChu Rocket Universe
Weltuntergangsgruft
Unten in Bermuda
Geben Sie das Konstrukt ein
Verlasse den Gungeon
Fantasian
Frogger in Toy Town
Tramper
Heiße Lava
Jenny LeClue – Detectivu
Könige des Schlosses
Lego Arthouse
Lego-Schlägereien
Lebensecht
Kleiner Orpheus
Mr Turtle
Monomals
Kein Weg nach Hause
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
Überland
Pac-Man Party Royale
Projektion: Erstes Licht
Rayman Mini
Reparatur
Sayonara Wilde Herzen
Shantae 5
Skate City
Hinterhältiger Sasquatch
Sonic Racing
Spidersaurier
Spyder
Steven Universe: Entfessle das Licht
Super unmögliche Straße
Die kunstvolle Flucht
Die verzauberte Welt
Der Pfadlose
Die Bradwell-Verschwörung
UFO auf Band: Erster Kontakt
Verschiedenes Tagesleben
Wo Karten fallen
Wickelwelten
Yaga

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Apple war sehr zurückhaltend in Bezug auf die Kriterien für das Hinzufügen neuer Titel zu Apple Arcade, hält sich jedoch an diese grundlegenden Richtlinien: Die Spielkandidaten müssen sich in der Entwicklung befinden (keine bereits veröffentlichten Titel), familienfreundlich sein und in allen Bereichen arbeiten Apple-Geräte-Ökosystem.

Es’Es ist klar, dass Apple eine Auswahlliste erstellt und dem frühen Katalog monatlich eine ungewisse Anzahl von Titeln hinzufügt, die in den Wochen nach dem Start auf 100 Titel ansteigen werden. Von den Spielen, die wir ausprobiert haben, unterscheidet sie sich von den typischen, wie zottelig sie waren.

Shaggy, wie in Not Lean – wie in, einschließlich Features, die wahrscheinlich abgeschnitten worden wären, um das Spiel aus der Tür zu bekommen.

Sneaky Sasquatch, ein Apple Arcade-Launch-Titel aus dem Studio RAC7, ist ein gutes Beispiel: Sie spielen die Titelkryptide, kriechen auf Campingplätzen herum und stehlen Lebensmittel und machen sich an die Arbeit (ein früher ironischer Titel: Metal Gear Sasquatch). Aber wenn Sie an einem Plakat mit einem Stück Pizza vorbeigehen, wird das ‘squatch wird sie sehnsüchtig anstarren, während Sie herum mosey.

Es’Das wäre eine Eigenart’Wahrscheinlich wurde das Spiel vor einem typischen Start eingestellt, aber das Feature hat es zum Teil dank der Sicherheit von Apple Arcade ins Spiel geschafft. Theoretisch können sich Entwickler auf ihre Spiele konzentrieren, wenn sie weniger belastet sind als wenn sie sich auf Mechanismen oder Anzeigen im Spiel verlassen und keine Geschäftsentwicklungsgeschäfte mehr abwickeln müssen.

Ohne die Monetarisierungsschemata, die normalerweise für Spiele gelten, fühlt sich Sneaky Sasquatch freier, wenn es darum geht, sein eigenartiges, unterhaltsames Gameplay zu liefern. Spieler sind nicht’t unter Druck gesetzt, in regelmäßigen Abständen etwas zu kaufen; Stattdessen streifen sie herum und decken neue Kartenbereiche auf, akzeptieren Nebenquests von schelmischen Füchsen und nehmen einen Fahrer mit’S Lizenz-Test, um für Bahnrennen freigeschaltet zu werden … all die merkwürdigen Aktivitäten, die das Spiel so aussehen lassen’Sie hatten die Freiheit, sich auf ihr eigenes Territorium auszubreiten, anstatt sich strikt an Konventionen zu halten.

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Sie können dies auch in anderen Apple Arcade-Titeln sehen – wie Hot Lava von Studio Klei, das das Titelspiel der Kindheit aufnimmt und eine Menge lustiger Ausstattungen hinzufügt (wie einen Samstagsmorgen-Cartoon in voller Länge)’Es ist im Wesentlichen ein linearer Hindernislauf. Es’s Überproduktion auf die beste Weise.

Das’s der Traum von Apple Arcade – Spiele, die Sie nicht möchten’t anderswo, in einem familienfreundlichen Katalog (der von bis zu sechs Familienmitgliedern gespielt werden kann), der alle regulären und DLC-Inhalte für eine einfache monatliche Gebühr enthält.

(Bildnachweis: Zukunft)

Frühes Urteil

Es’Es ist schwer, sich Apple Arcade nicht als ein ausgefallenes Spielerlebnis für Mobilgeräte vorzustellen, zumal die Reihe der Starttitel viele Spiele für Mobilgeräte enthält “aussehen” – Stilistische Kunst, einzigartiges Gameplay-Konzept und langsamere (oft nachdenkliche und puzzlebasierte) Action.

Einerseits verkauft diese Perspektive den Service’s möglicher Kurzschluss. Auf der anderen Seite jedoch’Es ist nicht falsch: einer der Dienste’S Starttitel, Where Cards Fall von Studio Snowman, wurde als Smartphone- und Tablet-Spiel konzipiert, bevor sich die Gelegenheit bot, es zufällig in Apple Arcade zu veröffentlichen. Das Erstellen von Spielen, um die iPhone- und iPad-Kundenbasis zu verfolgen, liefert einen guten Beitrag für Apple Arcade’Die potenzielle Abonnementbasis, die wie eine Feedbackschleife für das Spieldesign wirkt.

Natürlich wir’Ich sehe nur die erste Generation von Apple Arcade-Spielen, einschließlich derer, die bereits Spiele für Handys entwickelt haben. Es’Es ist durchaus möglich, dass das nächste Spiel Spiele enthält, die speziell für den Service entwickelt wurden, der aus der Form des mobilen Spielens ausbricht. Ob Apple Arcade nach der Flitterwochenphase sein Versprechen hält, wird erst in den Wochen und Monaten nach dem Start klar.