Egal wie intensiv ein VR-Spiel ist, es gibt immer noch das große Problem der Brille.
Ja, sie verbessern sich und ja, sie werden immer kleiner, aber es gibt keinen Grund, dass man etwas in der Nähe von deinen Augen tragen muss, damit die Illusion funktioniert.
Merge hat das mit seinem neuesten „AR / VR“ -Spielzeug – dem Merge Blaster – geschafft.
Designen und Bauen
Auf den ersten Blick ist der Merge Blaster nicht so originell.
Keine Brille bedeutet, dass du dich in dem Raum ducken kannst, in dem du dich befindest, und nach links und rechts ausweichen kannst, ohne Angst zu haben, dass du in etwas eindreschen wirst – während du ein immersives Spiel spielst.
Ditching vor kurzem gesperrt und geladen mit dem Merge Blaster und es ist eine Riesenmenge an Spaß.
Es ist ein großes Plastikzubehör, das eigentlich nicht viel hat.
Merge nennt sein Gerät den 6DoF Blaster.
Es ist die Idee, dass man Bewegungsfreiheit in einem 3D-Raum hat, so dass man nach links, rechts, oben, unten schauen kann – so ziemlich überall im Spiel.
Das Schöne am Merge Blaster ist, dass Sie weder Bluetooth noch alles andere brauchen, um das Telefon mit dem Gerät zu verbinden.
Wie es funktioniert, ist ziemlich einfach, aber effektiv.
Performance
Uns wurde eine Demo eines Blasterspiels gezeigt, das auf einem Raumschiff aufgestellt war, und wir haben es mehrmals durchgespielt.
Da waren wir, Spielzeugpistole in der Hand, beobachtete den Bildschirm und folgte den Anweisungen.
Wir begannen uns hinter realen Objekten zu verstecken, die den falschen auf dem Bildschirm im Weg standen.
Frühes Urteil
Die Leute bei Merge haben definitiv etwas mit dem Merge Blaster.
Das einzige andere Problem ist ein Mangel an Spielen.
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